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Morphology è un
nuovo strumento virtuale con più di 3 Gigabytes di soundscapes
in continuo movimento, suoni synth dalle atmosfere sognanti e samples.
Creati dalla collezione di synth vintage e moderni di Ian Boddy,
attivo nel mondo della musica elettronica da più di 20 anni,
Morphology è particolarmente adatte alla creazione di colonne
sonore e professionisti del sound design.
“Morphology non è una classica libreria di suoni.
Non troverete loop di batteria, samples techno o strumenti “reali”.
Quello che spero scoprirete è un mondo di tappeti sonori
che mutano e si evolvono nel tempo, spaziando dal suono più
puro a quello più aggressivo. Una gamma di grandiosi Pads
meticolosamente amalgamati da wave analogici. Tutti raggruppati
in questa potente e semplice interfaccia che vi ispirerà
a creare la vostra musica.” – il produttore IAN BODDY
Emerso dalla generazione post Tangerine, Ian Boddy si è creato
una reputazione come compositore ed esecutore ed è uno dei
pochi artisti della sua epoca ad aver unito diversi stili di musica
elettronica come il sequencer style degli anni settanta, neo-classicismo
melodico e lo stile post-rave modern ambient. In questi esperimenti
offre all’ ascoltatore atmosfere con timbriche originali e
soundscapes eterei. Come esecutore si esibì in oltre 70 apparizioni
live in Inghilterra, Olanda, Germania e Stati Uniti.
La libreria è presentata insieme ad una nuova interfaccia
della Native Instruments che combina facilità d’ uso
e eccellente qualità sonora. È una potente versione
di Kompakt che offre filtri multi-mode, inviluppi e LFO per numerose
possibilità creative. Gli effetti integrati ad alta qualità,
riverbero, chorus e delay, danno ad ogni sample vitalità
e profondità. L’ interfaccia pulita e intuitiva permette
di avere tutti i controlli a portata di mano senza dover impazzire
con infinite pagine di manuali.
Qualità del suono
Tutti i suoni sono stati registrati a 24 bit ad un sample rate di
44.1KHz
Organizzazione
La instruments list (che si può visionare sul sito della
Zero-G) raggruppa i suoni in categorie. Questi sono a loro volta
suddivisi in cartelle che contengono i suoni correlati.
Dimensioni di Memoria
La dimensione, espressa in Mb è scritta per ogni strumento
nella Patch list. I samples vengono caricati direttamente nella
RAM, ma è possibile, collegandosi al sito della Native Instruments,
scaricare un aggiornamento di Kompakt per attivare, se si preferisce,
la funzione DFD ( Direct from Disk) per avere lo streaming direttamente
dal disco rigido.
Assegnazione della Modulation Wheel
Ogni singolo strumento (eccetto le basic waveform templates) ha
la modulation wheel assegnata ad una specifica funzione. Questo
garantisce un grande controllo dinamico del carattere del suono.
Le assegnazioni specifiche sono elencate nella patch list.
Polifonia
Tutti gli strumenti sono programmati alla polifonia di default di
32 note, eccetto per alcuni suoni nella cartella Synth, che sono
settati come monofonici.
Gruppi
Molti degli strumenti Noise FX hanno due gruppi assegnati (White
+ White / Pink + Pink or White + Pink Noise). Questi suoni riproducono
due note per ogni nota suonata. Nelle specifiche delle loro caratteristiche
vengono anche elencate le assegnazioni della Modulation Wheel.
Multi
Fino a 8 strumenti possono essere combinati per un multi offrendo
una vasta gamma di possibili combinazioni.Per esempio, provate a
combinare due bassi per avere dei suoni veramente aggressivi e pieni.
Oppure combinare un Sawtooth con uno Square wave pad e poi usare
la modulation wheel per fare un crossfade da uno all’ altro.
Questo è possibili semplicemente riprogrammando la modulation
wheel per controllare con volume positivo uno strumento e con volume
negativo l’ altro.
Carico della CPU
Lo sforzo esatto per la CPU per ogni singolo strumento dipende da
una miriade di fattori, la potenza del vostro computer, il numero
di note suonate, la complessità dello strumento, ecc. In
ogni caso se lo stress per la CPU è troppo alto, il modo
più veloce per alleggerirlo è verificare se lo strumento
utilizza uno degli effetti interni di Kompakt e disattivarlo.
Tuning
Dove possibile I sample sono stati accordati a C3 come nota base.
È da considerare però che molti dei suoni più
“esoterici” possono usare pesanti effetti di Detune
per cui è difficile determinarne l’ esatto valore.
Inoltre alcuni suoni “esotici” usano scale con intonazioni
a un quarto di tono, per cui difficilmente inquadrabili nel sistema
armonico comune. Molti dei loop creati da Markus Reuter erano originariamente
suonati in tonalità diversa da C. In questi casi la Patch
list specifica la nota base originale per poterli ascoltare come
registrati originariamente.Molti strumenti hanno già scritto
nel loro nome in che chiave, modo o nota è importante per
la loro costruzione.
Virtual Synth
Con la stupenda interfaccia di Kompakt è stata preparata
meticolosamente un set di multi-sample synth analogici base. Questi
samples VCO possono essere utilizzati come sorgente sonora per programmare
i propri personali synth.
Tenendo a mente questa possibilità i samples sono stati preparati
a 24bit/44.1KHz su tutta l’estensione della tastiera e garantiscono
una accurata rappresentazione dei delle 6 forme d’ onda dei
più famosi Synth analogici di tutti I tempi. Ogni sample
ha una durata di 11 secondi con una lunghezza di loop di circa 9
– 10 secondi per sample, sufficiente per garantire una certa
“naturalezza” al suono con un leggero cambi di pitch
e phase.
I Multi-samples sono stati preparati ad ogni intervallo di terza
minore partendo da Gb-1 fino a C8 in modo tale che i le restanti
note ( C, Eb, Gb e A) debbano essere trasportate di solo un semi-tono.
Questo vuol dire che ogni waveform comprende 35 sample diversi e
necessita di 48.6 Mb di memoria. Sono comunque disponibili delle
versioni Lite, dove sono state omesse le frequenze molto alte e
molto basse e le note Eb e A per un totale di solo 15.3 Mb di memoria
necessaria. Le 6 forme d’ onda sono Triangle, Triangular Sawtooth,
Sawtooth, Square, Wide Rectangular e Narrow Rectangular. Naturalmente
ognuna ha differenti armonici quindi suonano decisamente diverse
l’ una dall’ altra. Inoltre quando analizzate da vicino
con un sample editor si capisce chiaramente che sono forme non teoricamente
perfette, ma comprendono ogni tipo di picchi anomali che attribuiscono
al Synth analogico quel suono caldo che tutti amiamo! Uno degli
scopi era replicare tale calore sonoro per cui non è stato
necessario accordare perfettamente ogni sample, per cui ognuno di
essi è stato accordato ad orecchio. Il risultato è
un meraviglioso e cado Synth Analogico VCO che può essere
utilizzato come punto di partenza per la programmazione usando Kompakt.
La cartella Virtual Synth contiene I sample grezzi in formato sia
Lite che Full, così come alcuni templates White/Pink Noise.
Provate ad usare questi punti di partenza o esplorate le numerose
variazioni incluse. Circa il 70% degli strumenti nella cartella
Synth Pads e il 100% nella cartella Synths sono divisi in templates
Lite e Full.
Requisiti di sistema:
3.2 Gygabyte di spazio libero su Hard disk / Lettore DVD
Requisiti minimi:
Windows XP/ME/98, Pentium III – Athlon 500 Mhz, 256 MB RAM
MAC OS 9.2 o superiore, G3 500 MHz, 256 MB RAM
Requisiti consigliati:
Windows XP, Pentium III – Athlon 700 MHz, 512 MB RAM
MAC OS 9.2 o superiore, G4 733 MHz, 512 MB RAM
Interfacce e standard supportati:
Win (VST 2.0, Dxi2, ASIO, MME, DirectSound, RTAS*)
MAC(VST 2.0, ASIO, SoundManager, OMS, Audio Units*, Core Audio*,
RTAS*)
* disponibili come aggiornamento da scaricare.
Demo:
Demo
1
Demo 2
- Section 1 - Monolith
Demo 3
- Section 2 - Sequenzer
Demo 4 - Section
3 - Drift
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